在Swift中没有设的栈和队列,很多扩展库中使用Generic Type来实现栈和队列。正规的做法是用链表来实现,这样可以保证加入或者删除的时间复杂度是O(1)。然而,我觉得最实用的实现方法是使用数组,因为Swift没有现成的链表,而数组又有很多的API可以使用,非常方便。
栈和队列的基本概念
对于栈来说,我们需要了解以下几点:
- 栈是后进先出的结构。你可以理解成有好几个盘子要垒成一叠,哪个盘子最后叠上去,下次使用的时候它就最先被抽出去。
- 在iOS开发中,如果你要在你的App中添加撤销操作(比如删除图片,恢复删除图片),那么栈是首选数据结构
- 无论在面试还是写App中,只关注栈的这几个基本操作:push, pop, isEmpty, peek, size。
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// 栈是后进先出的结构,好比如叠盘子。
protocol StackProtocol {
// 持有的元素类型
associatedtype Element
// 是否为空
var isEmpty: Bool { get }
// 栈的大小
var size: Int { get }
// 栈顶元素
var peek: Element? { get }
// 进栈
mutating func push(_ newElement: Element)
// 出栈
mutating func pop() -> Element?
}
struct Stack: StackProtocol {
private var stack = [Element]()
typealias Element = Int
var isEmpty: Bool { return stack.isEmpty }
var size: Int { return stack.count }
var peek: Element? { return stack.last }
mutating func push(_ newElement: Element) {
stack.append(newElement)
}
mutating func pop() -> Element? {
return stack.popLast()
}
}
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// 栈(Stack)是一种后入先出(Last in First Out)的数据结构,仅限定在栈顶进行插入或者删除操作。
// 栈结构的实际应用主要有数制转换、括号匹配、表达式求值等等。
func stackTest() {
// 通过协议创建
var stack = Stack()
for i in 1..<10 {
stack.push(i)
}
for _ in 0..<stack.size {
print(stack.pop()!)
}
// 直接创建
// var stack = Stacks<Any>()
// stack.capacity = 20
// for i in 1..<10 {
// stack.push(i as Any)
// }
// for _ in 0..<stack.count {
// print(stack.pop() as! Int)
// }
}
对于队列来说,我们需要了解以下几点:
- 队列是先进先出的结构。这个正好就像现实生活中排队买票,谁先来排队,谁先买到票。
- iOS开发中多线程的GCD和NSOperationQueue就是基于队列实现的。
- 关于队列我们只关注这几个操作:enqueue, dequeue, isEmpty, peek, size。
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// 队列是先进先出的结构,比如排队买票
// 这里只关注enqueue、dequeue、isEmpty、size、peek
protocol QueueProtocol {
// 持有的元素类型
associatedtype Element
// 是否为空
var isEmpty: Bool { get }
// 队列的大小
var size: Int { get }
// 队首元素
var peek: Element? { get }
// 入队
mutating func enqueue(_ newElement: Element)
// 出队
mutating func dequeue() -> Element?
}
struct Queue: QueueProtocol {
typealias Element = Int
private var queue = [Element]()
private var copy = [Element]()
var isEmpty: Bool {
return queue.isEmpty && copy.isEmpty
}
var size: Int {
return queue.count + copy.count
}
var peek: Element? {
return copy.isEmpty ? queue.first : copy.last
}
mutating func enqueue(_ newElement: Int) {
queue.append(newElement)
}
mutating func dequeue() -> Element? {
if copy.isEmpty {
copy = queue.reversed() // 反转
queue.removeAll()
}
return copy.popLast()
}
}
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// 队列: 先进先出
func queueTest() {
var queue = Queue()
for i in 1..<10 {
queue.enqueue(i)
}
for _ in 0..<queue.size {
print(queue.dequeue()!)
}
}
转换
处理栈和队列问题,最经典的一个思路就是使用两个栈/队列来解决问题。也就是说在原栈/队列的基础上,我们用一个协助栈/队列来帮助我们简化算法,这是一种空间换时间的思路。比如
用队列实现栈
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// MARK: 队列实现栈
struct MyStack {
var queueA: Queue
var queueB: Queue
init() {
queueA = Queue()
queueB = Queue()
}
var isEmpty: Bool {
return queueA.isEmpty && queueB.isEmpty
}
var peek: Any? {
mutating get {
shift()
let peekObj = queueA.peek
queueB.enqueue(queueA.dequeue()!)
swap()
return peekObj
}
}
var size: Int {
return queueA.size
}
mutating func push(object: Any) {
queueA.enqueue(object as! Int)
}
mutating func pop() -> Any? {
shift()
let popObj = queueA.dequeue()
swap()
return popObj
}
mutating private func shift() {
while queueA.size != 1 {
queueB.enqueue(queueA.dequeue()!)
}
}
mutating private func swap() {
(queueA, queueB) = (queueB, queueA)
}
}
用栈来实现队列
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// 用栈实现队列
struct MyQueue {
var stackA: Stack
var stackB: Stack
init() {
stackA = Stack()
stackB = Stack()
}
var isEmpty: Bool {
return stackA.isEmpty && stackB.isEmpty
}
var peek: Any? {
mutating get {
shift()
return stackB.peek
}
}
var size: Int {
return stackA.size + stackB.size
}
mutating func enqueue(object: Any) {
stackA.push(object as! Stack.Element)
}
mutating func dequeue() -> Any {
shift()
return stackB.pop()!
}
mutating fileprivate func shift() {
if stackB.isEmpty {
while !stackA.isEmpty {
stackB.push(stackA.pop()!)
}
}
}
}
上面两种实现方法都是使用两个相同的数据结构,然后将元素由其中一个转向另一个,从而形成一种完全不同的数据。
实战
下面是Facebook一道真实的面试题。
Given an absolute path for a file (Unix-style), simplify it. For example, path = “/home/”, => “/home” path = “/a/./b/../../c/”, => “/c”
这道题目一看,这不就是我们平常在terminal里面敲的cd啊pwd之类的吗,好熟悉啊。
根据常识,我们知道以下规则:
- . 代表当前路径。比如 /a/. 实际上就是 /a,无论输入多少个 . 都返回当前目录
- ..代表上一级目录。比如 /a/b/.. 实际上就是 /a,也就是说先进入a目录,再进入其下的b目录,再返回b目录的上一层,也就是a目录。
然后针对以上信息,我们可以得出以下思路:
- 首先输入是个 String,代表路径。输出要求也是 String, 同样代表路径。
- 我们可以把 input 根据 “/” 符号去拆分,比如 “/a/b/./../d/” 就拆成了一个String数组[“a”, “b”, “.”, “..”, “d”]
- 创立一个栈然后遍历拆分后的 String 数组,对于一般 String ,直接加入到栈中,对于 “..” 那我们就对栈做pop操作,其他情况不错处理
思路有了,代码也就有了
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// let path: String = "/home/" // "/a/./b/../../c/"
// print(simplifyPath(path: path))
func simplifyPath(path: String) -> String {
// 用数组来实现栈功能
var pathStack = [String]()
// 拆分原路径
let paths = path.components(separatedBy: "/")
for p in paths {
// 对于"."直接跳过
guard p != "." else {
continue
}
// 对于“.."使用pop操作
if p == ".." {
if pathStack.count > 0 {
pathStack.removeLast()
}
} else if p != "" { // 对于数组中空字符串的特殊操作
pathStack.append(p)
}
}
// 将栈中的内容转化为优化后的新路径
let res = pathStack.reduce("") { total, dir in "\(total)/\(dir)"}
// 注意空路径的结果是"/"
return res.isEmpty ? "/" : res
}
总结
在Swift中,栈和队列是比较特殊的数据结构,个人认为最实用的实现方法是利用数组。虽然它们本身比较抽象,却是很多复杂数据结构和iOS开发中的功能模块的基础。这也是一个工程师进阶之路理应熟练掌握的两种数据结构。